Ada dua belas prinsip
animasi, diantaranya adalah:
1. Kemampuan Menggambar
(solid drawing)
Solid drawing adalah kemampuan
individu dalam membuat gambar dengan baik dan benar, dan juga kemampuan dalam
mengkomposisikan gambar sehingga terlihat lebih nyata.
2. Menekan dan Melentur
(Squash and Stretch)
Squash and Stretch
adalah membuat objek hidup ataupun objek mati terlihat seolah-olah nyata
sehingga terlihat bergerak secara realistis dan lebih hidup.
3. Antisipasi
(Anticipation)
Anticipation adalah
membuat gerakan pada sebuah objek secara berurutan sehingga penonton dapat
memahami dan menikmati animasi yang ditampilkan.
4. Tata Gerak (Staging)
Staging adalah penataan
gerak dengan membuat ekspresi pada karakter atau objek dalam animasi sehingga
penonton lebih mudah mengenalinya.
5. Straight Ahead and
Pose to Pose
Ini adalah langkah
seorang animator bekerja, yaitu dengan terencana dalam membuat gambar, membuat
gerakan dan ukuran, yang dilakukan sejak awal membuat animasi.
6. Gerakan Mengikuti
Ketika scene berhenti
bergerak, karakter tidak berhenti secara tiba-tiba. Ini membuat sebuah animasi
terlihat lebih realistis.
7. Slow In and Slow Out
Ini adalah pengaturan
staging dan timing dari satu scene ke scene lainnya dalam sebuah animasi.
8. Konstruksi Lengkung
(Archs)
Membuat pergerakan
tubuh karakter/ objek animasi terlihat lebih smooth. Misalnya gerakan mahluk
hidup atau gerakan benda-benda dalam animasi terlihat lebih realistis.
9. Penentuan Waktu
(Timing)
Ini adalah penentuan
waktu yang tepat kapan suatu gerakan diberikan pada karakter/ objek dalam
animasi yang dibuat.
10. Gerakan Pendukung
(Secondary Action)
Ini adalah membuat
berbagai gerakan pendukung untuk melengkapi karakter pada ekspresi ataupun aksi
agar terlihat lebih nyata.
11. Melebihkan
(Exaggeration)
Ini merupakan upaya
membuat suatu karakter terlihat lebih meyakinkan dalam aksinya, misalnya
membuat sebuah karakter menjadi lebih lucu.
12. Daya Tarik (Appeal)
Ini merupakan kualitas
dari animasi dimana penonton dapat menikmati gambar yang memikat, desain yang
bagus, punya daya tarik, dan kelebihan lainnya.
Pelopor dunia Animasi pertama
ialah Walter Elias Disney atau lebih dikenali Walt Disney dan Rou Disney. Pada
Tahun 1923 mereka membuat animasi fantasi disertai iringan musik dengan tokoh
kartun seekor tikus bernama Mortimer, sebuag tokoh cikal bakal |Mickey Mouse.
Setelah sukses dalam menghidupkan Mickey Mouse mereka membuat animasi
"White Snow and Seven Dwarfs" dan berbagai animasi lainnya yang
sukses sampai sekarang dinaungi oleh Pixar Animation.Animasi mampu menyampaikan
suatu konsep yang kompleks menjadi menarik secara visual dan jugan dinamik
sehingga animasi terus berkembang hingga saat ini.
Penerapan satu atau
banyak prinsip animasi dalam suatu karya animasi (tergantung dari gaya dan
desain animasi), pada intinya dimaksudkan agar animasi yang dihasilkan nanti,
apapun kondisinya (full animation, limited, very limited dan sebagainya), akan
tampak lebih hidup (believable), maksimal kualitasnya dan menjadi nilai tambah
bagi daya tarik produk animasi tersebut.
Sumber:
Tidak ada komentar:
Posting Komentar