Perbedaan Animasi dan Simulasi
Animasi adalah suatu proses pengolahan gambar menjadi sebuah objek gambar
yang bergerak tanpa memperhatikan satuan maupun besaran fisis seperti satuan
massa, ukuran tubuh, umur, gravitasi, dsb. Pada awal penemuannya, film animasi
dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar"
sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika
komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan
akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film
animasi 2 dimensi. Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di
dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan,
pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar,
gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.
Contohnya: Film animasi mickey
mouse, spongebob yang merupakan contoh film animasi 2 dimensi dan Mr. Incredible yang merupakan contoh film
animasi 3 dimensi, dan masih banyak film animasi lainnya.
Simulasi adalah suatu proses yang ditampilkan atau dipresentasikan dan dapat
bergerak sendiri dengan menyiapkan kondisi awal. Hasil dalam simulasi tidak
dapat diprediksi tidak dapat diukur dengan persamaan-persamaan yang ada. Dalam
penerapannya kita hanya perlu menyiapkan kondisi awal yang nanti akan
dilkakukan oleh system. Pengertian simulasi berdasarkan Wikipedia adalah suatu
proses peniruan dari sesuatu yang nyata beserta keadaan sekelilingnya (state of
affairs). Aksi melakukan simulasi ini secara umum menggambarkan sifat-sifat
karakteristik kunci dari kelakuan sistem fisik atau sistem.
Contoh: Game Flight Simulator. Pada game flight simulator, kita berperan sebagai seorang pilot yang akan menerbangkan suatu pesawat terbang. Dalam game ini kita sudah disiapkan beberapa jenis pesawat yang akan diterbangkan dan beberapa cara untuk menerbangkan suatu pesawat.